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https://w.atwiki.jp/arcanarpg/pages/73.html
場所 召喚タイプ 体力 250 防御力 攻撃力 ドロップ 特性 概観 各種エレメンタルを合体させたような形をしたモンスター。 召喚時にはエレメンタルの周囲にウォーター・サンド・アイス・ストーム・フォレストの各エレメンタルが1匹ずつ召喚される。 場所 エレメンタルは非生物のモンスターであり、自然にはスポーンしない。 アイテム:エレメンタルトーテムを使用することで、その位置に召喚される。 アイスロッド +ウォーターロッド+トルネードロッドx2 +サンドロッドx2+フォレストロッドx2 +魔法の宝石 狭い空間で召喚された場合、その位置の上の座標でブロックのない空間に召喚される。 説明 攻撃方法
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/922.html
Fallout4 / スーパーミュータント・ウォーロード 危険度 Move Lv. HP P XP 備考 ★★★★★★★★ 速い 68+ 1535+ 12 91 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 スーパースレッジスレッジハンマー アサルトライフルレーザーライフル ミサイルランチャーガトリングレーザーミニガン レベル50を超えたあたりから出現しはじめる、スーパーミュータントの最上位種。 尋常でないほど固く、耐久力はベヒモスをも上回る。FO3のオーバーロードに近いといえる。 ただでさえ固いが、こちらのレベルに連動して強化されるのが厄介。 しかもレベルによっては複数体で出現するため、ミニガンやミサイルランチャーなどを持っていると本当に手に負えない。 こちらも装備を出し惜しみせず、ミサイルやミニニュークをぶちかましてやろう。 リンク The Vault (英wiki)
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Not鯖では、槍を利用した狩り及び、範囲狩りを全面的に禁止しております。 よって、槍職は完全死に職となっておりますが、Not鯖では槍スキルを片手剣で使用できるようにしております。 よって、ウォーロードは剣聖という位置に属し、強力なスキルを使用することが出来ます。 槍マスタリ=ブラントマスタリと同等 槍スキル=剣で使用可能 ホワールウィンド サンダーストーム
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パーソナリティ 名前:ルドラ クラス:ウォーロード レベル:9 経験点:16844 種族:ミノタウロス 年齢:42, 性別:メス, 属性:善, 信仰: 能力値 筋 力 : 20 (+5) 耐久力 : 16 (+3) 敏捷力 : 10 (+0) 知 力 : 11 (+0) 判断力 : 8 (-1) 魅 力 : 15 (+2) 最大HP: 68 重傷値: 34 回復力値:17 使用回数/日:11 アクションポイント残り- イニシアチブ: +4, 移動力:6 受動知覚: 15 (通常), 受動看破:13 防御値 合計 10 L/2 鎧+能 職業 特技 強化 盾 種族 23 AC 10 +4 +6 +2 +1 24 頑健 10 +4 +5 +1 +2 +2 17 反応 10 +4 +0 +2 +1 21 意思 10 +4 +2 +1 +2 +2 種族特徴 ・みなぎる体力 回復力使用回数+1 ・凶暴性 hpが0以下に減少した際、即応・割込として1回の近接基礎攻撃を行える ・脇目も振らぬ突撃 突撃中に発生した機会攻撃に対するACに+2種族ボーナス ・《ゴーリング・チャージ》 遭遇毎パワー クラス特徴 ・武器習熟:単純近接、単純遠隔、軍用近接 ・防具習熟:クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、ライトシールド ・鼓舞の威風:味方はAP使用時、(レベルの1/2+【魅】修正値)点hpを回復する 現在6 ・戦闘指揮官:10マス以内の味方と自分のイニシアチブ判定に+2 ・インスパイアリング・ワード:遭遇毎パワー 言語 ・共通語 ・ゴブリン語 特技 Lv1《重刀剣練達》重刀剣の攻撃ロール+1、機会攻撃に対するすべての防御値+2 Lv2《無双の頑健》頑健防御値+2、継続的ダメージに対する抵抗3 Lv4《重装鎧の歩法》鎧の移動ペナルティ無効 Lv6《不屈の闘志》継続的ダメージの終了セーヴ+5 Lv8《無双の意志》意志防御値+2、自ターン開始時、朦朧、幻惑状態へのセーヴ可能 無限回パワー -- 近接基礎攻撃(シャッター・ザ・サン): 15 vs AC, (1d8+7)ダメージ Lv1 フューリアス・スマッシュ: 15 vs 頑健, 5ダメージ 使用者か目標に隣接する味方1人は、目標への次の1回の攻撃の攻撃ロール・ダメージロール双方に+2のパワーボーナス 次ターン終了までに攻撃しなかった場合ボーナスは失われる Lv1 ダイレクト・ザ・ストライク: 目標=5マス以内の味方1人。使用者から10マス以内で見える敵1体選択。 目標はフリーアクションとして、選択した敵に1回の基礎攻撃を行う。 遭遇毎パワー -- 底力 :17HP回復, 次の自分のターン開始時まで全ての防御値+2。 CLASS インスパイアリング・ワード:味方の回復力を使用させる。1ラウンド1回、1遭遇2回まで。 回復量は回復力値+2d6。 種族 ゴーリング・チャージ:突撃を行い、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行う。【筋】【耐】【敏】(いずれか)+4対AC ヒット:ダメージ【筋】【耐】【敏】(いずれか)修正値+1d6ダメージ。目標は伏せ状態になる。 Lv1 ヴェンジャンス・イズ・マイン:即応・対応(1体の敵が使用者にヒットを与えた時) 使用者はトリガーを発生させた敵に1回の基礎攻撃を行える。 さらに、5マス以内の味方1人は、移動速度分の移動後、同じ敵に1回の近接基礎攻撃を行える(フリー・アクション)。 Lv3 インスパイアリング・ウォー・クライ: 15 vs AC, 2d8+7ダメージ, 5マス以内にいる味方1人は1回のセービング・スローを行える Lv7 サドン・モティヴェーション: 15 vs AC, 1d8+7ダメージ, 5マス以内にいる味方全員は、次の自分のターンに1回の移動アクションを追加で得る 一日毎パワー Lv1 エキスパート・タイミング: 15 vs AC, 2d8+7ダメージ, 使用者とすべての味方は、遭遇終了まで移動速度に+1のパワー・ボーナス ミス:半減、移動速度へのボーナスは次ターン終了時まで Lv5 ブレイヴ・ウォリアーズ: 15 vs AC, 突撃時の近接基礎攻撃代用可 ヒット:3d8+7ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:遭遇終了まで、使用者は突撃に+1パワー・ボーナス。味方全員も使用者に視線が通っている限り同じボーナス。 Lv9 デンジャラス・リーダー: 15 vs AC, 突撃時の近接基礎攻撃代用可 効果:遭遇終了まで、使用者が突撃をヒットさせるたび、5マス以内の全味方はhp5回復。 ヒット:3d8+7ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 汎用パワー Lv2 シェイク・イット・オフ:遭遇毎パワー。目標=使用者または味方1人。 目標は使用者の【魅】修正に等しいボーナス(+2)を得て1回のSTを行う。マイナーアクション。遠隔10。 Lv6 リアシュアリング・ジェスチャー:遭遇毎パワー。使用者がインスパイアリング・ワード使用時に使用。 使用者のインスパイアリング・ワードは本来の効果の他に、対象に(5+【判】or【魅】修正値)点の一時的hpを与える 現在7 アイテムパワー item ドワーヴン・チェインメイル(+1と+2を所持):特性 〈持久力〉判定+1 パワー([一日毎]✦[回復])フリー・アクション。 使用者はあたかも回復力を1回分使用したかのようにhpを回復する item +2ミスラル・チェインメイル: パワー([一日毎])即応・対応。 近接攻撃あるいは遠隔攻撃がヒットしたとき使用。そのダメージは半減になる item ホーンド・ヘルム:特性 突撃のダメージ+1d6 item グラヴズ・オヴ・ザ・ヒーラー:特性 [回復]キーワードを有すパワー使用時、追加で1d6回復 パワー([一日毎]✦[回復])標準アクション。 回復力1回分消費。隣接する味方1体が使用者の回復力分hp回復 item ブーツ・オヴ・アデプト・チャージ:特性 突撃の後、自ターン終了直前に1マスシフトできる item +2アミュレット・オヴ・ヘルス:特性 [毒]に対する抵抗5 技能 合計 スキル名 L/2 能 熟 鎧 種 他 11 威圧:(魅力) +4 +2 +5 13 運動:(筋力) +4 +5 +5 -1 3 隠密:(敏捷力) +4 +0 -1 3 軽業:(敏捷力) +4 +0 -1 3 看破:(判断力) +4 -1 11 交渉:(魅力) +4 +2 +5 12 持久力:(耐久力) +4 +3 +5 -1 +1 6 事情通:(魅力) +4 +2 5 自然:(判断力) +4 -1 +2 4 宗教:(知力) +4 +0 5 知覚:(判断力) +4 -1 +2 3 地下探検:(判断力) +4 -1 3 治療:(判断力) +4 -1 3 盗賊:(敏捷力) +4 +0 -1 6 はったり:(魅力) +4 +2 4 魔法学:(知力) +4 +0 4 歴史:(知力) +4 +0 装備・所持品 重量(lbs.) シャッター・ザ・サン 4 +2ドワーヴン・チェインメイル 40 +2アミュレット・オヴ・ヘルス 首 グラヴズ・オヴ・ザ・ヒーラー 手 ホーンド・ヘルム 頭 ライト・シールド 6 ブーツ・オヴ・アデプト・チャージ 脚 クラウン・オヴ・ルーラー - +1ドワーヴン・チェインメイル 40 +2ミスラル・ファインメイル 40 ポーション・オヴ・レジスタンス[精神] - ポーション・オヴ・ヒーリング - ポーション・オヴ・クラリティ - ポーション・オヴ・ライフ - エリクサー・オヴ・スピード - エリクサー・オヴ・リフレクシズ - ダガー(小型)※遺品 1 ライト・シールド(小型)※遺品 3 冒険者セット 33 合計 167 所持金 0 gp メモ 8Lvでの成長 能力値:【筋】19>20、【魅】14>15 特技:無双の意志 再訓練:インテュアティヴ・ストライク>ダイレクト・ザ・ストライク 再訓練:《柄での防御》>《重刀剣練達》 再訓練:《長柄の挟撃》>《無双の頑健》 9Lvでの成長 9レベルの一日毎パワー:デンジャラス・リーダー 再訓練:ウォーローズ・フェイヴァー>ヴェンジャンス・イズ・マイン
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ウィザード 防具 胴体 / 足 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 普段着 01 - 0 1 0 旅立ちの草原 武器防具の店 タスカー (09,07) 5 トレーナーパンツ 1 5 002 クロースベスト 03 - 0 2 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ライラ (23,24) 7 クロースパンツ 2 7 003 クロースチェニック 05 - 0 4 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ライラ (23,24) 10 クローストラウザー 3 10 004 風のオーバーベスト 08 - 0 8 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ライラ (23,24) 30 風のホットパンツ 7 30 005 太極霊の導衣 10 - 0 10 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ライラ (23,24) 100 太極霊の下衣 9 100 006 エルロンドノーブルベスト 12 - 0 12 0 アテーリア草原北 村の武具屋 エルク (44,13)コルキア村 旅の行商人 カルディ (29,32) 300 エルロンドノーブルパンツ 11 300 007 ギミガン魔導衣(上) 12 - 0 16 0 ブック 忍び寄る影 加護 008 大地の刻印ローブ 15 - 0 14 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ライラ (23,24)コルキア村 旅の行商人 カルディ (29,32) 500 大地の刻印パンツ 13 500 009 祝福のローブ 20 - 0 16 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ビリー (23,22) 1100 祝福のトラウザー 15 1100 010 流星のローブ 25 - 0 20 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ビリー (23,22) 1600 流星のトラウザー 18 1600 011 エグゾダスブレア 25 - 0 26 0 6塔 ロストクロニクル クアラクォルム L28 (1階) - - - - 012 ソウルオーバーコート 30 - 0 25 0 エルロンド城下町 軽防具の店 ビリー (23,22) 2100 ソウルオーバーパンツ 23 2100 013 鋭鱗衣(胴装備) 30 - 0 20 0 コバルティコアの塔 5階 (クリティカルヒット発生率+3%(物理魔法両方), 魔神耐性+3%) - 014 コバルティブレア 30 - 0 30 0 コバルティコアの塔 5階 (魔神耐性+3%) - コバルティクロット 29 コバルティコアの塔 4階 (魔神耐性+3%) - 015 - 0 0 016 - 0 0 017 - 0 0 018 - 0 0 019 - 0 0 020 - 0 0 021 - 0 0 頭 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 - 0 0 002 - 0 0 003 - 0 0 004 - 0 0 005 - 0 0 006 - 0 0 007 マレフィウム 10 - 0 2 0 9塔 ライフマテリアル (1階) 008 - 0 0 009 - 0 0 010 エグゾダスポイント 25 - 0 6 0 6塔 ロストクロニクル バルギプフェル L29 (4階) -
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ファイアーエレメンタル アースエレメンタル ウォーターエレメンタル エアエレメンタル アイスエレメンタル サンダーエレメンタル ライトエレメンタル ダークエレメンタル Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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+ 目次 アース・エレメンタル ウォーター・エレメンタル エア・エレメンタル ファイアー・エレメンタル エレメンタル Elemental エレメンタル:アース・エレメンタル Elemental, Earth このおおまかに人型をした、泥と石でできた図体の大きなクリーチャーは大地からせり上がる。輝く宝石の目を除けば無貌である。 アース・エレメンタル Earth Elemental 言語 地界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(地の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 地潜り(変則)/Earth Glide アース・エレメンタルは、石や泥など、金属を除くほぼどんな種類の地面の中でも、あたかも魚が水中を泳ぐかのように通り抜けることができる。[火炎]ダメージに対する防御を得ていたら、溶岩の中さえも通り抜けることができる。こうして進んだ跡には、トンネルや穴が残ることはない。また、地面にさざ波を起こしたりといった、その存在を示す痕跡を生じさせることもない。地中移動中のアース・エレメンタルが内部にいる範囲にムーヴ・アース呪文を発動した場合、そのエレメンタルは30フィート押し戻され、DC15の頑健セーヴに成功しなければ1ラウンドの間、朦朧状態になる。 地の体得(変則)/Earth Mastery アース・エレメンタルは自分と敵の双方が地面に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手が空中または水上にいる場合、アース・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹴散らしの戦技にも適用される。アース・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。これらの修正はデータ・ブロックに含まれていない。 小型アース・エレメンタル 脅威度1 Small Earth Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ17(+7外皮、+1サイズ、-1【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 -1、意志 +3 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ=+6(1d6+4) 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】16、【敏】8、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD 13 特技 《強打》、《突き飛ばし強化》(B) 技能 〈隠密〉+7、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈知識:ダンジョン探検〉+1、〈登攀〉+7 中型アース・エレメンタル 脅威度3 Medium Earth Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 18、接触9、立ちすくみ18(+9外皮、-1【敏】) hp 34(4d10+12) 頑健 +7、反応 +0、意志 +4 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ=+9(1d8+7) 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】20、【敏】8、【耐】17、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +9;CMD 18 特技 《強打》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+3、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+2、〈知識:ダンジョン探検〉+2、〈登攀〉+10 大型アース・エレメンタル 脅威度5 Large Earth Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 18、接触8、立ちすくみ18(+10外皮、-1サイズ、-1【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +1、意志 +6 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+14(2d6+7) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】24、【敏】8、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +16;CMD 25 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+5、〈鑑定〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+6、〈知識:ダンジョン探検〉+3、〈登攀〉+15 超大型アース・エレメンタル 脅威度7 Huge Earth Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 19、接触7、立ちすくみ19(+12外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +2、意志 +7 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】28、【敏】8、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +21;CMD 30 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+4、〈鑑定〉+6、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈知識:ダンジョン探検〉+4、〈登攀〉+18 グレーター・アース・エレメンタル 脅威度9 Greater Earth Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 21、接触7、立ちすくみ21(+14外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 136(13d10+65) 頑健 +13、反応 +3、意志 +8 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d10+10) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】30、【敏】8、【耐】21、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +25;CMD 34 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+7、〈鑑定〉+10、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+10、〈登攀〉+25 エルダー・アース・エレメンタル 脅威度11 Elder Earth Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 23、接触7、立ちすくみ23(+16外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 168(16d10+80) 頑健 +15、反応 +4、意志 +10 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+26(2d10+12/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】34、【敏】8、【耐】21、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +30;CMD 39 特技 《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+10、〈鑑定〉+19、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈知識:ダンジョン探検〉+19、〈登攀〉+31 エレメンタル 高さ 重量 小型 4フィート 80ポンド 中型 8フィート 750ポンド 大型 16フィート 6,000ポンド 超大型 32フィート 48,000ポンド グレーター 36フィート 54,000ポンド エルダー 40フィート 60,000ポンド アース・エレメンタルは生きている石や土でできた、動きこそ遅いが、頑固なクリーチャーである。じっと身動きせずにいる場合、アース・エレメンタルは山と積まれた石か小高い丘のように見える。 アース・エレメンタルが重々しく行動に移ると、その実際の外見こそさまざまだが、データは同じ大きさの他のエレメンタルとまったく変わらない。大抵のアース・エレメンタルは輝く宝石を目とする岩や土、さらには水晶でできた陸生動物のように見える。身体の大きなアース・エレメンタルになると大抵は石でできた人型の外見を有する。わずかばかりの植物がしばしばアース・エレメンタルの体の部分部分を構成する土くれから芽吹いている。 エレメンタル:ウォーター・エレメンタル Elemental, Water この透明なクリーチャーの姿は、旋回する水の柱から押し寄せる大波へ、あるいはその逆へと変化を見せる。 ウォーター・エレメンタル Water Elemental 言語 水界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(水の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 水浸し(変則)/Drench ウォーター・エレメンタルは接触することで、非魔法的に発生している大型サイズ以下の炎を消してしまうことができる。ウォーター・エレメンタルは接触した魔法的な火を、ディスペル・マジックを発動したかのように解呪することができる(術者レベルはウォーター・エレメンタルのHDに等しい)。 渦潮変化(超常)/Vortex ウォーター・エレメンタルは回数無制限で、1標準アクションとして、渦潮を作り出すことができる。この能力は特殊攻撃の“竜巻変化”とまったく同じように働くが、水中でしか変化できず、水から離れることもできない。 水の体得(変則)/Water Mastery ウォーター・エレメンタルは自分と敵の双方が水に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手もしくはウォーター・エレメンタルが地面の上にいる場合、ウォーター・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹂躙の特殊攻撃にも適用される。ウォーター・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。 小型ウォーター・エレメンタル 脅威度1 Small Water Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ17(+6外皮、+1サイズ) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +3、意志 +0 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ=+5(1d6+3) 特殊攻撃 渦潮変化(DC13)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】14、【敏】10、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +3;CMD 13 特技 《強打》 技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+4、〈水泳〉+14、〈脱出術〉+4、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1 中型ウォーター・エレメンタル 脅威度3 Medium Water Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6外皮、+1【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +5、意志 +1 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ=+7(1d8+4) 特殊攻撃 渦潮変化(DC15)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】16、【敏】12、【耐】15、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +7;CMD 18 特技 《強打》、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈水泳〉+16、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+2 大型ウォーター・エレメンタル 脅威度5 Large Water Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+9 防御 AC 18、接触12、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +2 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+5) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC19)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +14;CMD 27 特技 《回避》、《強打》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+9、〈水泳〉+24、〈脱出術〉+11、〈知覚〉+9、〈知識:次元界〉+5 超大型ウォーター・エレメンタル 脅威度7 Huge Water Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+4【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +11、意志 +3 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC22)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】24、【敏】18、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +19;CMD 34 特技 《回避》、《強打》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》 技能 〈隠密〉+3、〈軽業〉+11、〈水泳〉+26、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7 グレーター・ウォーター・エレメンタル 脅威度9 Greater Water Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触14、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+5【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +15、意志 +4 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+20(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC25)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】28、【敏】20、【耐】19、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +24;CMD 40 特技 《回避》、《強打》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+18、〈水泳〉+30、〈脱出術〉+20、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12 エルダー・ウォーター・エレメンタル 脅威度11 Elder Water Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+6【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +18、意志 +5 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+24(2d10+10/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC28)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】30、【敏】22、【耐】19、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +28;CMD 45 特技 《回避》、《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》 技能 〈隠密〉+17、〈軽業〉+25、〈水泳〉+37、〈脱出術〉+25、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19 ウォーター・エレメンタルは生きている淡水や海水でできた、我慢強く容赦なきクリーチャーである。ウォーター・エレメンタルは水中に隠れたり、相手を水の中に引きずりこんだりして優位を得るのを好む。 他のエレメンタルと同様に、すべてのウォーター・エレメンタルはそれぞれ独自の姿と外見を有する。大抵は漠然と人型をした顔を持ち、両脇に小さめの波の“腕”が付いた、波のようなクリーチャーの姿をとる。それ以外の一般的な姿として、シャークやオクトパスなどの水棲クリーチャーのようだが全体が水でできている姿もある。 エレメンタル 高さ 重量 渦潮のセーヴDC 渦潮の高さ 小型 4フィート 34ポンド 13 10~20フィート 中型 8フィート 280ポンド 15 10~30フィート 大型 16フィート 2,250ポンド 19 10~40フィート 超大型 32フィート 18,000ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 21,000ポンド 25 10~60フィート エルダー 40フィート 24,000ポンド 28 10~60フィート エレメンタル:エア・エレメンタル Elemental, Air この雲のようなクリーチャーは目や口を思わせる空洞を持ち、風がうなりを上げるやかきまぜられて不吉な姿へと変わっていく。 エア・エレメンタル Air Elemental 言語 風界語 生態 出現環境 風の元素界 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 風の体得(変則)/Air Mastery 空を飛んでいるクリーチャーは、エア・エレメンタルに対する攻撃とダメージのロールに-1のペナルティを被る。 小型エア・エレメンタル 脅威度1 Small Air Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ、+3【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +6、意志 +0 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+6(1d4+1) 特殊攻撃 竜巻変化(DC12) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】12、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 中型エア・エレメンタル 脅威度3 Medium Air Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 19、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+5【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +9、意志 +1 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+9(1d6+3) 特殊攻撃 竜巻変化(DC14) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 22 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+11、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 大型エア・エレメンタル 脅威度5 Large Air Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +13、意志 +2 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+14(1d8+4) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +13;CMD 31 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+15、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈飛行〉+21 超大型エア・エレメンタル 脅威度7 Huge Air Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 22、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+4外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +16、意志 +5 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d6+6) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC21) 一般データ 【筋】22、【敏】29、【耐】18、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +18;CMD 38 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+18、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈飛行〉+23 グレーター・エア・エレメンタル 脅威度9 Greater Air Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +14;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+10【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +18、意志 +6 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d8+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC23) 一般データ 【筋】24、【敏】31、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 43 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+25、〈脱出術〉+23、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12、〈飛行〉+27 エルダー・エア・エレメンタル 脅威度11 Elder Air Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +15;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 28、接触20、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+11【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +21、意志 +7 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+25(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC27) 一般データ 【筋】28、【敏】33、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +27;CMD 49 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+22、〈軽業〉+30、〈脱出術〉+30、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈飛行〉+34 エア・エレメンタルは生きている空気でできた、素早い飛行クリーチャーである。原始的でなわばり意識の強いエア・エレメンタルは、招来されたり定命のものの言いつけに従ったりすることには怒りをおぼえ、風の元素界の無限に続く空を舞い、競い駆けして過ごす方をずっと好んでいる。 同等の大きさを持つエア・エレメンタルはすべてまったく同じデータを有するが、エア・エレメンタルの正確な外見は個体間で突拍子もないくらいの違いを見せる。自律行動する渦巻く風と煙のような者もいれば、輝く目を持ち風を翼とする煙でできた鳥に似たクリーチャーのような者もいる。 エア・エレメンタルは飛行している目標か、飛行してはいないが空中にいる目標を攻撃するのを好むが、それは飛行体に対して風の体得がわずかながらも優位を授けるからというだけでなく、地面に触れねばならぬなど考えるだにおぞましいがためでもある。エア・エレメンタルは水中でも移動でき、しかも(エレメンタル)の副種別を持つため溺れの危険が生じることはないが、〈水泳〉の技能ランクは有しておらず、水中では移動速度と機動力が大幅に失われてしまう。 エレメンタル 高さ 重量 竜巻/渦動のセーヴDC 竜巻/渦動の高さ 小型 4フィート 1ポンド 12 10~20フィート 中型 8フィート 2ポンド 14 10~30フィート 大型 16フィート 4ポンド 18 10~40フィート 超大型 32フィート 8ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 10ポンド 23 10~60フィート エルダー 40フィート 12ポンド 27 10~60フィート エレメンタル:ファイアー・エレメンタル Elemental, Fire このクリーチャーは生きていて動き回るかがり火のように見える。燃やすものを探して炎が舌先を伸ばしている。 ファイアー・エレメンタル Fire Elemental 言語 火界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(火の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 小型ファイアー・エレメンタル 脅威度1 Small Fire Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ14(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1【敏】) hp 11(2d10) 頑健 +3、反応 +4、意志 +0 完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ=+4(1d4、加えて“着火”) 特殊攻撃 着火(1d4、DC11) 一般データ 【筋】10、【敏】13、【耐】10、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +1;CMD 13 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+4、〈軽業〉+5、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈登攀〉+4 中型ファイアー・エレメンタル 脅威度3 Medium Fire Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+3【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +7、意志 +1 完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ=+7(1d6+1、加えて“着火”) 特殊攻撃 着火(1d6、DC14) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +5;CMD 19 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+5、〈軽業〉+8、〈脱出術〉+8、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈登攀〉+5 大型ファイアー・エレメンタル 脅威度5 Large Fire Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+5【敏】) hp 60(8d10+16) 頑健 +8、反応 +11、意志 +4 DR 5/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+2、加えて“着火”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 着火(1d8、DC16) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +11;CMD 27 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+9、〈軽業〉+14、〈脱出術〉+12、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈登攀〉+9 超大型ファイアー・エレメンタル 脅威度7 Huge Fire Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+5外皮、-2サイズ、+7【敏】) hp 85(10d10+30) 頑健 +10、反応 +14、意志 +5 DR 5/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+4、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d6、DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +16;CMD 34 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+9、〈軽業〉+16、〈脱出術〉+16、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈登攀〉+13 グレーター・ファイアー・エレメンタル 脅威度9 Greater Fire Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +12;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+8【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +16、意志 +6 DR 10/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(2d8+7、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d8、DC20) 一般データ 【筋】24、【敏】27、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 41 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+15、〈軽業〉+23、〈脱出術〉+21、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+10、〈登攀〉+20 エルダー・ファイアー・エレメンタル 脅威度11 Elder Fire Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 26、接触18、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +19、意志 +7 DR 10/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+23(2d8+8、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d10、DC22) 一般データ 【筋】26、【敏】29、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +26;CMD 46 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《電光の如き脚》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+19、〈軽業〉+28、〈脱出術〉+28、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈登攀〉+27 ファイアー・エレメンタルは生きている炎でできた、動きが速く残酷なクリーチャーである。ファイアー・エレメンタルは自分よりも弱い存在を恐慌に陥らせ、着火攻撃を食らわせることのできるあらゆるクリーチャーを恐怖に震えさせることに愉悦をおぼえる。 ファイアー・エレメンタルは水や、その他何であれ不燃性の液体の中には入ることができない。上をまたぎ越したり飛び越えたりするか、その水が(油の層などの)可燃性の物質で覆われていない限り、水場はファイアー・エレメンタルにとって通り抜けることのできない障害物になる。 ファイアー・エレメンタルの外見はさまざまである。通常は、煙と炎でできたとぐろ巻く蛇のような姿で顕現するが、ファイアー・エレメンタルの中には、突然の出現による恐怖をいや増さんとして、人間やデーモンなどのモンスターにより似通った姿をとる者もいる。ファイアー・エレメンタルの体の目鼻立ちは、やや黒っぽい小さな炎や、なかば静止している煙や灰や燃えさしの斑点でできている。 エレメンタル 高さ 重さ 小型 4フィート 1ポンド 中型 8フィート 2ポンド 大型 16フィート 4ポンド 超大型 32フィート 8ポンド グレーター 36フィート 10ポンド エルダー 40フィート 12ポンド
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説明リストの説明 武器一覧No.01~20 No.21~40 No.41~60 No.61~66 説明 魔術師が精神集中の際に使うと言われる長い杖。メイン装備 ウィザード リストの説明 攻撃力の上下に並んでる数値はレベル1時と最大レベル時で分けています。 Lvの欄装備可能になるLv、職業の欄は装備可能な職業について記載しています。 2024年現在、過去(2014年?)に書かれていた情報を確認していますのでかなり不確かな情報になっています。ご了承ください。 武器一覧 No.01~20 [部分編集] 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 訓練用の杖 01 見習いの書 旅立ちの章 01/10加護 冒険の教え? 002 シアの木の杖 01 10? 0? 1? 旅立ちの草原 武器防具の店 タスカー (09,07) 003 冒険者の杖 02 見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 004 ライトスタッフ 02 見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン? 005 スケアクロウ 03 30? 0? 11? 006 魔法使いの杖 04 30? 0? 007 シーダースタッフ 05 見習いの書 旅立ちの章 09/10加護 冒険者登用試験 008 古びた杖 05 40? 0? 4? 009 アルダースタッフ 06 010 ウッドスタッフ 06 50? 0? 5? 011 ハンマースタッフ 07 60 0 6 エルロンド城下町武器屋 ノーマン(20,30) 012 コーディアスタッフ 08 013 黒檀の杖 08 70 0 8 エルロンド城下町武器屋 ノーマン(20,30) 162 014 修練者の杖 09 015 賢人の杖 09 80 0 6 エルロンド城下町武器屋 ノーマン(20,30) 016 オークスタッフ 10 017 奇術の杖 10 80 0 3 アテーリア草原東?行商人 ヘンリー (28,42)?エルロンド城下町武器屋 ノーマン(20,30) 018 見習術師の杖 12 019 祭儀の杖 12 - 10 0 5 アテーリア草原東?行商人 ヘンリー (28,42)? 020 術師の杖 13 No.21~40 [部分編集] 021 スチールスタッフ 14 210? 0? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 02/04 加護 岩の化身 022 シーダーバゲット 14 023 モレイラスタッフ 15 024 ビーナスの杖 15 140? 0 6 アテーリア東 行商人 ヘンリー (28,42) 025 スマックスタッフ 16 - 0 026 アルダーバゲット 17 - 0 027 グローヴィスタッフ 17 - 0 028 ガポールバゲット 18 - 0 029 ギミガン式杖 18 - 24 9 ブック あやつり人形 加護 030 ヘルメスの杖 18 - 16 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 031 キーブランバゲット 19 - 0 032 コーディアバゲット 20 - 0 033 マーズの杖 20 - 18 0 10 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1080 034 ゼスレイダースタッフ 21 - 26 0 見習いの書 森に残された文明調査加護 ゼスの森を支配する者 035 エルロンド傭兵杖 22 - 26 0 見習いの書 焦土と化した地加護 焦土に咲いた花 036 マティレットスタッフ 25 - 0 037 ユピテルの杖 25 - 20 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1688 038 ルキフスクリム 25 - 26 0 19 6塔 ロストクロニクル ジュンガナンガ L27 (3階) - 039 クレセントケイン 25 - 0 040 ウォリアーハンマー 25 - 0 No.41~60 [部分編集] 041 ゴーレムハンド 25 - 0 042 ストレンジスタッフ 26 - 27 0 8 薄闇の異界 ソーサリーゲイズ L28 (17,29) - 043 ジルディアスタッフ 28 - 0 044 闇竜の杖 29 - 35 0 9 ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 045 ルナミスケリッター 30 - 0 046 暁暗の杖 30 - 0 047 コバルティケイン 30 - 50 0 17 13塔 1階 - 048 デモニックコグニートケイン 30 - 52 0 17 デモニックケイジの塔 5階 (知力+70 魔神耐性+5%) - 049 デモニックケイン 30 - 55 0 17 デモニックケイジの塔 1階 (魔神耐性+5%) - 047 - 048 - 049 - 050 - 051 - 052 - 053 - 054 - 055 - 056 - 057 - 058 - 059 - 060 - No.61~66 [部分編集] 061 - 062 - 063 - 064 - 065 - 066 -
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